企業の自動化を妨害する猫の秘書を演じる
キャットセクレタリーは、グッドストーリーギルドからの風刺的な物語のロールプレイング職業シミュレーションで、あなたを人間の同僚を守ろうとする猫のオフィスアシスタントとしてキャストします。このゲームは、昼間の仕事のタスクと、メディア帝国の衰退を明らかにする秘密の夜間調査の間でプレイを分けます。キャラクター主導の選択を居心地の良いディストピアの美学と声優演技と組み合わせています。物語中心のRPG、居心地の良いシム、猫をテーマにしたストーリーのファンは、ウィットに富んだ物語優先の体験を見つけるでしょう。
昼間の作業は明確な機械的目標を持つ小さなタスクです
日常のプレイは、ゲーム内通貨と進行を報酬として与える短いインタラクティブな雑用に焦点を当てています。例としては、書類の整理、ルーターの修理、コーヒーの醸造などがあります。これらのミニゲームは、測定可能な報酬としてDOXBUXを提供し、オフィスの役割を支える反復的で集中したループを提供します。この構造は、長いアクションシーケンスよりも小さな活動や達成志向のタスクを楽しむプレイヤーに適しています。
夜のセクションはステルス、探索、パズル解決に移行します
営業時間外ではペースが変わります:ステルスと探索が日常の雑用に取って代わり、プレイヤーは環境パズルを解いて企業の秘密を明らかにします。夜のゲームプレイは、制限されたエリアと会社の自動化に関連するシステムを暴露し、調査プレイのための利害関係を生み出します。コントローラーのサポートがあり、開発者はそのセクションにはゲームパッドを推奨しており、これが移動やステルスの遭遇の感覚を形作ります。
声の演技と制作はキャラクター主導のシーンを強調します
このタイトルは完全に声が入ったキャストを特徴としており、対話が多い遭遇に独特の個性を与えています。キャストにはサマンサ・ベアートなどの業界のベテランが含まれています。開発者はオーディオフィクションを専門とする作家設立の制作会社であり、これが演じられたセリフや脚本化されたシーンに対する強調を説明しています。これらの要素は、キャラクターの相互作用を風刺や職場のコメントの主要な手段にしています。
進行はコレクティブル、猫の能力、そして分岐する結果に依存します
プレイヤーは猫の能力をアンロックし、チュートリアルや進行を保存するゲーム内ハブによって追跡されるコレクティブルを集めます。物語の選択は、スタッフの士気や会社の運命に影響を与える分岐する結果を生み出し、同じシナリオへの複数のアプローチを奨励します。リプレイ性は、代替パスを探索し、異なるアイテムを収集し、能力の組み合わせを試すことから生まれ、手続き的なコンテンツや競技モードではありません。
ストーリー重視のプレイヤーにとっての確かなナラティブピック、デモでのサンプリングが最適
Cat Secretaryは、書かれた物語と演じられた物語を好むプレイヤーに適した、Good Storyからの期待のデビュー作です。このゲームは、PAX EastやPlayNYCでのデモショーケースを通じて期待を集め、何千ものウィッシュリストを生成しましたが、完全なリリースは2026年に予定されており、プレイ可能なビルドはイベントで不定期に登場します。興味のあるプレイヤーは、トーンとペースを確認するために、利用可能なときにデモセッションを試すべきです。





